Oyun GündemRehberTümü

Stray: Başlangıç ​​İpuçları ve Püf Noktaları

Stray, pek çok modern kinaye ve trendin üstesinden gelen harika bir oyundur, ancak bazı oyuncular sıra dışı oynanışıyla başa çıkmakta zorlanabilirler.

Diğer birçok modern video oyunuyla karşılaştırıldığında, Stray bir tür anormalliktir. Günümüz oyuncularının alıştığı tüm mecazlara ve eğilimlere bağlı kalmak yerine, kendi işini yapmaktan daha fazlası gibi görünüyor ve sonuç olarak tartışmasız çok daha iyi bir oyun. Bununla birlikte, benzersiz doğası, özellikle oyunun daha geniş alanlarından bazıları söz konusu olduğunda, bazı oyuncuların eğlenmesini çok daha zorlaştırabilir.

Zurklardan Kaçınmak için Zigzag

Oyuncuların çabucak öğreneceği gibi, Stray’deki ana düşmanlar kedicik öldüren Zurk’lardır. Oyunun yedinci ve sekizinci bölümleri arasındaki çok kısa bir süre dışında, oyuncuların veba gibi bu küçük yaratıklarla kafa kafaya çarpışmaktansa kaçınmaları tavsiye edilir, ancak bunu yapmak bir oyunda koşmak kadar basit değildir. düz.

Zurks’tan en iyi şekilde kaçınmak için oyuncular zikzak düzeninde koşmalıdır. Kilitlenmeleri durumunda, serbest kalmak için Yuvarlak düğmesini spamlayın, ancak ilk etapta yakalanmamak çok daha kolay. Zigzaglama, özellikle Stray’in on birinci bölümünün sonunda, güvenlik dronları tarafından kovalanırken de faydalı olabilir.

Korkunç Düşman Yapay Zekasından Yararlanın

Stray hakkında sevilecek çok şey var, ancak bu mükemmel bir oyun olduğu anlamına gelmiyor. Örneğin düşman AI, özellikle oyunun zorluğunun çoğu gizli bölümlerinden türetildiği için inanılmaz derecede hayal kırıklığı yaratıyor. Bununla birlikte, bu nadir gri bulutun hoş bir gümüş astarı vardır ve oyuncular, gereksiz kontrol noktalarının yeniden başlatılmasını önlemek için zayıf düşman yapay zekasından faydalanabilir.

Stray’in 10. Bölümünde, oyuncuların hem Neco Corp fabrikasında hem de Clementine’in yaşadığı evde güvenlik dronlarını gizlice geçmeleri gerekecek. Bu dronlar bir sonraki bölümde de ortaya çıkıyor, ancak bir karton kutuya atlayarak kolayca önlenebilir. Bir dron, bir oyuncunun bu kutulardan birine atladığını görse bile, sonunda pes edecek ve uçacak, bu yüzden oyuncular gerektiğinde bunu kendi avantajlarına kullanmalıdır.

Acele Etmeyin

Stray, modern standartlara göre inanılmaz derecede kısa bir oyundur ve oyuncular genellikle sunulan her şeyi yaklaşık beş veya altı saat içinde tamamlayabilirler. Bu nedenle, oyuncuların ilk oyunlarında gerçekten acele etmeleri gerekmiyor ve bunu yapmak hem kendilerine hem de oyun geliştiricilerine büyük bir zarar vermek olur.

Stray’in neonlarla dolu siberpunk dünyası, her bölümde gizlenmiş paskalya yumurtaları ve sırlarla harika bir şekilde gerçekleştirilmiş. Bu nedenle oyuncular bitiş çizgisine koşmak yerine bu mükemmel ortamları tam olarak keşfetmek için zaman ayırmalıdır. Ayrıca, tamamlamacılar için, “I am Speed” kupası oyunlarında bunun için bolca zaman olacak.

B-12’nin Anılarını Takip Edin

Stray’de Rozetler, Enerji İçeceği Kutuları ve Nota Parçaları dahil olmak üzere birkaç koleksiyon seti vardır. Yine de açık ara en ilginç olanı, B-12’nin hikayedeki belirli noktalara ulaşarak veya oyunun 12 bölümünde bulunabilecek bazı parlayan öğeleri inceleyerek tetiklenebilen anılarıdır.

Bu 27 B-12 hafızası sayesinde oyuncular hem arkadaş canlısı küçük arkadaş karakter hem de oyunun geçtiği vebalı dünya hakkında çok daha fazla şey öğrenebilirler. B-12’nin Bölüm 3’te oyuncuların rastladığı büyük bilgisayarın içinde nasıl kapana kısıldığını öğrenmek, sevimli küçük kediciğin dış dünyaya ulaşmasına yardım etme motivasyonları da inanılmaz derecede ilginç.

İç Kedinizi Serbest Bırakın

Stray’de oyuncuların gerçekleştirebileceği birkaç sevimli kedi benzeri eylem var. Bunlar arasında mobilyalara tırmalamak, alışılmadık yerlerde uyumak ve her şeyden habersiz robotlara karşı sersemlemek sayılabilir. Bununla birlikte, bunların en ilki, oyuncuların bir PlayStation pedi kullanırken Circle düğmesine basarak yapabilecekleri Miyav’dır.

Yukarıda belirtilen eylemlerin hepsinin kendileriyle ilişkili kupaları olmasına rağmen (tırmalama durumunda iki tane), Meowing aslında oyun içinde yararlı olduğunu kanıtlayabilir. Oyuncular, kenar mahallelerde bir robotun bir kutu boya düşürmesi için dikkatini dağıtmanın yanı sıra, düşmanların dikkatini dağıtmak veya onları belirli alanlara çekmek için Miyavlayabilir. Kaşıma, özellikle Stray’in son bölümünde de işe yarayabilir.

Stray artık PS4, PS5 ve PC’de mevcut.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir