Horizon Forbidden West 1.11 Güncellemesi ve Detayları

Yeni bir Horizon Forbidden West güncellemesi yayınlandı.
Yama 1.11 şu anda mevcut ve beraberinde bazı ilerlemeyi engelleyen hatalar da dahil olmak üzere çok sayıda düzeltme getiriyor.
Guerrilla Games ayrıca, bazı yan görev ilerleme sorunları ve PlayStation’ın yerleşik yayın araçlarını kullanarak yayın içeren, araştırdığı bilinen sorunların bir listesini de sağladı.

Horizon Forbidden West Yaması 1.11
BİLİNEN SORUNLAR
Şu anda topluluk tarafından bildirilen birkaç sorunu inceliyoruz. Lütfen bu sorunların bu yamada henüz çözülmediğini, ancak ekiplerimizin bunların farkında olduğunu ve araştırılmakta olduğunu unutmayın.
- Side Quest ‘Blood Choke’ sırasında Atekka balista kullanmaz.
- ‘Her Kese Türü Yükseltildi’ Kupa, bazı oyuncular için her Kese türünü yükselttikten sonra açılmaz – lütfen unutmayın, bu kupa için bir şeften yiyecek satın aldıktan sonra toplanan Yiyecek Kesesine sahip olmanız gerekir.
- Oyuncular, bir Yan Görevi bitirdikten sonra diyalogunu tamamladıktan sonra artık Abadund ile ticaret yapamayacaklarını bildirdi.
- Oyuncular, Aloy’un konumunun 500 metre yarıçapındaki açık dünyaya herhangi bir ara nokta işareti yerleştiremezler.
- Oyuncular, elde ettikleri yeni eşyaların envanterlerinde Yeni (!) simgesiyle görünmediğini bildirdi.
Ayrıca, kamp ateşlerinde kaydettikten sonra 1080p ve 60fps’de oynarken akışların kesintiye uğradığının da farkındayız. Bunun olmasını önlemek için, örneğin 1080p ve 30 fps veya 720p ve 60 fps gibi daha düşük bir yayın kalitesi veya daha düşük kare hızı seçmeniz önerilir.
DÜZELTMELER VE İYİLEŞTİRMELER
Ana Görevler
- Ana Görev “The Broken Sky”da, oyuncuların hızlı seyahat ettikten ve diğer yan içeriklerde ilerledikten sonra bazen Kotallo ile etkileşime geçememesine veya Kotallo’yu takip edememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ana Görev “The Wings Of The Ten”de nadir durumlarda hedefin Üsse döndükten sonra güncellenmeyip ilerlemeyi engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Yan Görevler
- “Thirst For The Hunt” Side Questinde birden çok koşullu ilerleme sorunu düzeltildi.
- Side Quest “Boom Or Bust”ta, “Makineleri Öldür” hedefi sırasında herhangi bir makineyi geçersiz kılmanın görevi ilerletmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Side Quest hedefleri sırasında oyuncunun erişiminin dışına çıkan ve böylece ilerlemeyi koşullu olarak engelleyen birden fazla makine örneği düzeltildi.
Dünya Etkinlikleri
- Rebel Camp Devil’s Grasp’ta bazen “Komuta Merkezini Ara” hedefinin tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
- Rebel Camp First Forge’da, oyuncunun Asera’yı yağmaladıktan sonra bir kurtarmayı yeniden yükleyerek Sun Scourge yayını elde edememesine neden olan bir sorun düzeltildi. NOT: Bu, yayı aldıktan sonra, ancak Erend ile konuşmadan önce yeniden yükleme nedeniyle yayı “kaybeden” kişilerin kaydetme oyunlarını etkilemeyecektir. Bu oyuncular Asera’nın cesedini tekrar ziyaret edebilir. Oyuncular yayı ondan alana kadar Asera’nın cesedi her zaman yeniden doğar. Lütfen, yayını al da Batı’ya musallat olmayı bıraksın.
- Keruf’un “Eksik Teçhizat” kurtarma sözleşmesiyle ilgili, oyuncunun gerekli öğelerin birden fazlasını alması durumunda sözleşmenin tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
- Plainsong Hunting Grounds’ta denemelerin bazen başlatılamaması veya tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
- Yakın Dövüş Çukurlarının ilerlemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
Makineler
- Öldürme sayısı yerine oyuncu seviyesinin, standart varyantlar yerine açık dünyada Apex veya Evolved makinelerinin ortaya çıkıp çıkmayacağını etkileyebileceği bir sorun düzeltildi.
- Bristleback ile Apex sürümünün açık dünyada asla ortaya çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Apex Plowhorn’un Apex Plowhorn Heart’ı içermediği Plowhorn ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Rockbreaker’da, “Madencilik Pençelerinin” bir Apex Rockbreaker’dan çıkarıldıktan sonra toplanamaması sorunu düzeltildi.
- Apex Slaughterspine’dan Plasma Earthblaster’ı yağmalamanın Uçucu Çamur ve Kristal Örgü yerine bir metal parçası içermesine neden olan Slaughterspine ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Snapmaw’ın “Dispersal Tanks” ganimeti için düşürme oranları değiştirildi.
- Swooper’ın havada durduğu yerde Swooper ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Normal (Apex olmayan) sürümün açık dünyada asla ortaya çıkmadığı Thunderjaw ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Disiplinli bir Tideripper, kayarak gösteriş yaparken ve belirlenmiş yaşam alanlarında kayarken yakalandı.
- Widemaw’ın öldürüldükten sonra boğazının dönmeye devam etmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
İnsanlar
- İnsansı düşmanlarla ilgili, bir Diken Fırlatıcı ile öldürme darbesinin uygulanmasının, düşmanların ölmek ve yere düşmek yerine donup kalmasına neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
Silahlar/Zırh/Beceriler
- Silahlar/Zırh/BecerilerEfsanevi silahlardaki kasıtsız değişiklik yeniden dengelendi.
- İlk yükseltmede Death-Seeker’s Shadow: Advance Hunter Arrows için Artan Etki Hasarı yükseltme yolu ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Death-Seeker’s Shadow ve Lightning Hunter Bow ile Advanced Shock Hunter oklarının işlenmesinin zuladan kaynak çekmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Shredders ile yeniden yükleme ve fırlatma animasyonunun bazen oynamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Gelişmiş Shredders’ın normal Shredders ile aynı simgeyi kullanmasına neden olan Shredders ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Workbench menüsünün maksimum Gelişmiş Shredder sayısının 12’ye yükseltildiğini, ancak oyundaki gerçek maksimum sayının 11 olduğunu belirttiği Shredder Satchel ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Purgewater öğreticisi için eğitim metninde yanlış bir ifade düzeltildi. ‘Bu durumdayken, temel saldırıları devre dışı bırakılır ve Frost ve Shock saldırılarına karşı daha savunmasız hale gelirler’ ifadesi kullanılır. hasar ve durum azalır.’
- Bobinler ve Örgülerle ilgili, darbe hasarını artırması amaçlanan modların tüm hasarı artırması sorunu düzeltildi.
- Bobinler ve Örgüler ile çoklu savunma artışı sağlayan örgülerin Plazma Örgü simgesini göstermesi sorunu düzeltildi.
- Rocks için “fırlatma” eylemine basıldığında bunun yerine bir Ağır Yakın Dövüş gerçekleştirmesine neden olan bir uç durum düzeltildi. Gizli oyuncular, çok yüksek sesle kutlama yapmayın, makineler sizi duyacak!
- Hunter Bows’ta, Advanced Elemental veya Targeting okları kullanılırken yeniden yükleme animasyonunun hatalı oynatıldığı bir sorun düzeltildi. Oyuncular artık okları daha hızlı ateşleyebilmelidir.
- Carja Wanderer, Nora Sentinel ve Nora Tracker zırhlarında, yükseltme sırasında dirençlerin azalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
UI/UX
- HUD’da göründüğünde yeni bir görev istemini etkinleştirmek, artık o görevi günlükteki Görevler sekmesinde doğru bir şekilde vurgulayacaktır.
- Tüm silahları sattıktan sonra bir çalışma tezgahına erişmeye çalışmanın sonsuz siyah ekranla sonuçlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Eylem istemleri ve görev işaretleri artık özel HUD ayarlarında gizlenebilir.
Grafik
- San Francisco Challenge Harabe Hobart Ofisi’nin sualtı bölümünde iyileştirilmiş görünürlük.
- Oluşturma süresini iyileştirmek için bazı bitki örtüsü varlıklarındaki sıralama düzeni değiştirildi.
- Daha iyi ölçeklendirmek için dinamik çözünürlük sisteminde ayarlamalar yapıldı.
Performans
- Çoklu kilitlenme düzeltmeleri.
- Oyunda ve sinemada çoklu akış düzeltmeleri.
Diğer
- “In The Flood” başlıklı şarkının sözleri için altyazı eklendi. Karaoke seansı zamanı!
- Yağma eylemleri için Ayarlar menüsüne bir “Değiştir” seçeneği eklendi.
- Çoklu kontrol yeniden eşleme çakışmaları düzeltildi.
- Odak modundayken Binek Hafif Saldırısı ile Parkuru Seç/Seçimi Kaldır arasındaki varsayılan kontrol çakışması düzeltildi.
- Zipline kullanırken bir Valor Surge etkinleştirildiğinde Aloy’un bir animasyonda kilitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Havada uçan bir Stormbird’ü öldürmenin bazen cesedinin havada asılı kalmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.
- Zorluk ile ilgili ayarların, bunlara izin vermeyen zorluk modlarında etkinleştirilebileceği bir sorun düzeltildi.
- Aloy’un geometride takılıp kalabileceği birden fazla durum düzeltildi.
- Aloy’un animasyonlarında birden fazla düzeltme.
- Çoklu ses düzeltmeleri ve iyileştirmeler.
- Sinematikte çoklu aydınlatma düzeltmeleri ve iyileştirmeler.
- Sinematikte vücut ve yüz animasyonlarında çoklu düzeltmeler ve iyileştirmeler.
- NPC animasyonlarında ve yerleşim yerlerindeki NPC donanımlarında çoklu düzeltmeler ve iyileştirmeler.
- Çoklu yerelleştirme düzeltmeleri ve iyileştirmeler.
- Diğer birçok hata düzeltmesi.